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Videojogo Quântico

Fui selecionado pelo CERN para participar na Quantum Future Hackathon, um evento que desafiou equipas multidisciplinares de áreas como a engenharia, ciência, tecnologia, arte e matemática. Durante três dias trabalhmaos no IdeaSquare do CERN, orientados por cientistas e especialistas do setor das tecnologias para idealizar potenciais aplicações da computação quântica no dia-a-dia dos cidadãos.

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OoaT_2 no Festival Semibreve

A instalação artística interativa OoaT_2, desenvolvida por Diogo Cunha e José Ismael Graça, foi apresentada no festival de musica eletrónica e arte digital Semibreve. OoaT_2 é uma instalação interativa em que pelos movimentos e gestos do sujeito interatuante se exploram elementos generativos visuais e sonoros.

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Videojogo: Atomic Scanner

Desenvolvi o Atomic Scanner, um videojogo para smartphone, com o objetivo de traduzir o mundo da nano-ciência levando o utilizador a explorar, de uma forma lúdica, um universo subatómico.

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